深渊传说(Namco Bandai研发游戏)
一大波恐怖故事来袭!鬼故事短篇超吓人

民间鬼故事 - 深渊传说(Namco Bandai研发游戏)

2023-02-03 06:46:19 阅读 :

《深渊传说》(Tales of the Abyss),是南梦宫(现在的Namco Bandai)所发售的PlayStation2角色扮演游戏。此游戏是传说系列的第8作,同时也是“系列诞生10周年纪念游戏”。因为2005年12月15日是传说系列作首作SFC版《幻想传说》发行10周年纪念日,所以《深渊传说》选在于10周年纪念日当天发售。

这也创下了“传说”正统系列作中两代发行时间间隔最短的纪录,离前作《遺跡传说》仅间隔不到四个月,距离第六作《重生传说》(遗迹传说的上一作)的发售时间也只有一年整,在RPG系列作品中极为罕见。种类名称为“知道出生意义的RPG”。

中文名

深渊传说

别名

TALES OF THE ABYSS

开发商

Namco Bandai

发行商

Namco Bandai

发行时间

2005年

主要角色

卢克·冯·法布雷

游戏类型

RPG

游戏平台

PS2/3DS

游戏设定

世界观

行星奥尔德兰特

恒星雷姆的第二行星即奥尔德兰特。无数巨大的谱石漂浮在大气层之上,构成了一个环绕行星周围的环,晴空下,从地面就能清楚的看见那些谱石和卫星露娜。

奥尔德兰特充满了水源和植被,被六层音谱带覆盖。大地被分割成了“魔界”和“外壳大地”两部分。大部分人类一直不知道魔界的存在而生活在外壳大地上。他们从围绕着行星的“行星风暴”中获得“音素力”,并使文明不断发展。

行星风暴是指从地核中产生的记忆粒子流,从放射之门产生,再经音谱带循环到空中,最后由吸收之门回归地核。人们依靠这个“永久”的音素能量装置,获得了许多的恩惠。行星风暴中,记忆粒子通过音谱带时候产生突变,第七音素随之形成。正是这些第七音素带来了预言,也带来了战争。

外壳大地依靠“神圣之线”来支撑于“魔界”之上。若干个名为“变奏之轮”的音机关来控制“塞菲洛特之树”。这些“塞菲洛特之树”由记忆粒子流构成,在记忆粒子上升之时形成了“神圣之线”,带来了强大的力场,也形成了上升过程中枝状展开的壮美景观。“变奏之轮”使得“塞菲洛特之树”产生出足够量支撑外壳大地的记忆粒子。但是,年久失修,“变奏之轮”的寿命已经将近终结。

复制技术和同位体

复制技术指利用第七音素创造复制品的技术,其过程为,首先将第七音素注入到原型的Phonslot中,使原型音素的不确定性增加,人为在粒子水平引起波动。之后用一种名为“音素药”的药剂提取在波动上产生的复制情报,最后用音机关创造出复制品来。

这一技术同样可以应用在生物身上,创造出生物的复制品来。但是用复制技术创造出来的复制品不过是与原型非常接近的仿制品,能力与原型相差甚远,而且也无法继承原型的记忆和经历。另外被提取复制情报的原型会产生副作用,而最坏的结果就是因音素分离而死亡。这种变异在无机物身上只需要十天以内的时间,生物所需的时间则更短,因此,复制技术被严格禁止应用在生物身上。

复制技术的产物不仅是复制品,在创造出的复制品的音素振动数与原型完全相同的情况下,原型与复制品就会成为同位体,两者的音素振动相互干涉,便可产生名为“超振动”的极具威胁的力量。超振动会产生萨赞克洛斯效应,即强制分离物质的音素和元素,解除相同音素之间的结合,令物质消失。由于超振动在军事方面的前景非常可观,因此金拉斯卡与玛尔库特两国都在致力与相关的研究。

不过,以当前的复制技术还无法人为随意创造出完全同位体,卢克正是在偶然中产生的同位体复制品。

被理论上来讲,如果有两个能引起性质相同的超振动的人或装置存在,就可能产生第二超振动,令一切音素所带来的影响全部无效化。另外,同位体出现后,原型有可能会发生“大爆炸”这一现象。这是指原型的音素开始缓慢的分离,之后在力量耗尽后[即原形死亡],原型与复制品之间可能会产生一种特殊的融合现象。

但为了引发完全的大爆发,就需要一个特殊的立场,使融合现象中不会混杂进其他物质或音素。由于这种严格的条件基本只能由人为创造出来,因此大爆发理论本身受到了不少学者的质疑。但实际上第二超振动在瓦云洞窟的齐格尔圣兽复制实验中成功发生,产生了一只黄色的具备原形记忆的特殊圣兽,由卢克一行人救出后寄养在职人之街杰利达。

游戏历法简要说明

奥尔德兰特行星公转周期长达765天,一年共13个月。

新历历法1~12月每月都是58天,13月多2天是60天,一本日历所有年度通用。

日期的表示方法为,年、月、星期、日。

例子:ND2009年1月1日,星期六。表示为--->ND2009[年],Rem Decan[月],Gnome[星期],1Day[日].

时间记法:60分钟60秒=1小时24小时=1天7天=1星期

星期

星期日Rem

星期一Luna

星期二Lfrit

星期三Undine

星期四Shyiph

星期五Lorelei

星期六Gnome

月份

1月Rem Decan

2月Shyiph Decan

3月Undine Decan

4月Gnome Decan

5月Lfrit Decan

6月Shadow Decan

7月Shadow Redecan

8月Lfrit Redecan

9月Gnome Redecan

10月Undine Redecan

11月Shyiph Redecan

12月Luna Redecan

13月Lorelei Decan

游戏背景

奥尔德兰特历史

创世纪时代的奥尔德兰特包括伊斯帕尼亚国、弗克兰国、克特尔国、霍德国等六个大国和从属于这些大国的小国。

BD2550年,记忆粒子被发现,围绕十处粒子丰富的塞菲洛特,各国产生了霸权之争。最终以十个国家分别占有一处而告终。之后,迎来了几个世纪的和平与繁荣。

BD2682年,萨赞克博士提出行星风暴构想,并由拥有吸收之门的克特尔国和霍德国实现。谱术和谱业得到了空前的发展,高度文明的时代来临了。

BD2695年,萨赞克博士发现了第七音素(セブンスフォニム),并证实第七音素里面记载了行星奥尔德兰特从诞生到灭亡的全部所有记忆。

BD2699年,相信预言的未来派和否定预言的保守派之间爆发了大规模战争。由于之前的谱术和谱业发展,这场惨烈的战争应用了一切具备毁灭能力的武器。一个月后,半数以上的人类死亡,克特尔和霍德两国灭亡。行星风暴因战争中使用的毁灭性谱业兵器而出现异常,奥尔德兰特发生大面积地壳运动,带来死亡的瘴气开始蔓延。

BD2707年,尤莉亚.朱叶与第七音素的意识体罗雷莱订立了契约,并用其力量复兴了灭亡的霍德国,重新构建了战乱后异常的行星风暴。她还解读了关于奥尔德兰特未来的行星预言,并与十位弟子一起提出“让外壳大地上升令人类继续生存下去”的上浮构想。伊斯帕尼亚国与弗克兰国认为尤莉亚此举及民众的支持会对自己的权力产生威胁,便收买了她的第七位弟子弗兰西斯.达特。

BD2712年,两大强国以把地表变魔界为由将尤莉亚关进了监狱,之后让达特创建罗雷莱教团并发动了上浮战争。

BD2713年,上浮战争以两国的压倒性胜利结束。尤莉亚被以一个莫虚有的罪名遭到死刑审判。

BD2714年,达特不堪内心的自责,在救出由莉亚后自杀。两大强国完成了外壳大地上浮计划,将敌国留在了魔界,新历时代到来。留在魔界的人被尤莉亚所救,奠定了尤莉亚城的基础。五年后,大弟子弗雷尔代替达特出任罗雷莱教团导师一职。不久,尤莉亚失踪,传闻她去了霍德。

ND0213年,小规模国境战争开始。

ND0294年,战争进一步扩大,战国时代来临。

ND0447年,伊斯帕尼亚附属国金拉斯卡王国趁乱叛变,伊斯帕尼亚国灭亡,弗兰克国渐渐失势。

ND0468年,弗兰克国境内的玛尔库特公国宣告独立为玛尔库特帝国。之后,以罗雷莱教团为后盾的玛尔库特致力于富国强兵,并在ND0516年压制金拉斯卡王国,掌握了外壳大地的北半球。

ND0657年,光之战争中,金拉斯卡根据预言取得了重大胜利。罗雷莱教团得到了金拉斯卡的重视,并获得帕达米亚大陆,其领地成为神圣不可侵犯的自治区。

ND0966年,在教团的努力下,玛尔库特和金拉斯卡缔结了和平条约。

ND1401年,和平因预言而崩溃。罗雷莱教团发表从谱石带坠落的尤莉亚谱石宣言,称回收谱石的国家即为尤莉亚承认的拥有合法权利的国家。玛尔库特和金拉斯卡围绕谱石碎片问题再次引发了战争,这场战争使得两国之外的小国全部灭亡。之后,两国之间纷争不断。

『故事开端』

ND2000年,“圣焰之光”出生,根据尤莉亚预言记载,此人将为金拉斯卡带来空前的繁荣。

ND2002年,金拉斯卡对霍德岛的侵略战争爆发。尤莉亚预言中的“拥抱光荣之人”毁灭了养育自己的地方“霍德”。霍德岛、菲雷斯岛像预言所说的一样在战争中沉没,无数的生命在海水之中消失。之后,玛尔库特国对外宣称毁灭霍德的是金拉斯卡国,使得两国一直处在战争一触即发的状态下。

ND2011年,金拉斯卡王国法布雷公爵的独生子卢克被玛尔库特诱拐,当年成功救回。

ND2018,Rem Decan,Rem,23day.......[一个阳光明媚的日子,故事的主人公登场了。]

金拉斯卡王国法布雷公爵的独生子卢克,年幼的时被玛尔库特帝国(其实是被梵)诱拐,在拐诱中途休克使他丧失记忆,寻回后被关在官邸过着软禁的生活。过着无聊生活的卢克,唯一的兴趣就是跟老师梵修行剑术。有一天,卢克像平时一样地跟梵老师修行的时候,一位神秘少女缇娅出现并暗杀梵。上前阻止的卢克与缇娅产生超振动,一起飞到不知名的地方………

势力分布

金拉斯卡.兰巴尔迪亚王国

光之王都巴奇卡尔-首都-约50万人

凯兹尔-军港-约6万人

职人之街杰利达-音机关制造-约8万人

音机关都市贝尔肯德-音机关研究-约25万人

其他村庄、城镇-约60万人

总人口-约149万人,其中军队约16万人

玛尔库特帝国

水上都市古兰克库玛-首都-约60万人

银世界克特尔布鲁克-观光业-约15万人

城塞都市仙特比纳-制药业-约25万人

食料之村恩格布-农耕、畜牧业-约2万人

矿山都市阿克泽琉斯-矿山都市-约1万人

其他村庄、城镇-约40万人

总人口-约143万人,其中军队约15万人

特殊势力地带

流通据点克塞多尼亚-自治区、军事分界区、两国市场

罗蕾莱教团总本山达特-教团自治区

监视者之街尤莉亚城-罗雷莱教团秘密组织

罗雷莱教团部队分配表

导师-伊昂

大咏师、摩斯奏将--情报部-第一小队-缇娅唱士、响长所属

咏师、神托之盾骑士团主席总长梵谣将--总长副官-丽格蕾特

骑士团参谋总长辛克谣士

神托之盾骑士团:

第一师团--师团长-拉尔哥谣士6000人

第二师团--师团长-迪斯特响士6000人

第三师团--师团长-阿丽埃塔响手20人+不明数量怪物

第四师团--师团长-丽格蕾特奏手2000人

第五师团--师团长-辛克谣士2000人

第六师团--师团长-康塔比莱谣士8000人

特种部队--特务师团长-阿修响士50人

导师直属导师守护役--阿妮丝唱师、奏长30人、全女性(阿妮丝卸任后长期空位)

教团级别:导师->大咏师->咏师->律师->唱师->唱士

骑士团级别:奏将-->>谣将-->>谣士响士-->>奏手响手-->>奏长响长

ps:因为教团官衔和骑士团军衔分离,梵、摩斯等多人就有两个到多个头衔。

特色系统

自由范围线性动作战斗系统

在‘深渊传说’中采用的是‘交响曲传说’用过的战斗系统,也就是把敌我之间连结的战线改成多个方向,并拉出多条战线的"ML-LMBS"(多战线式线性动作战斗系统)改良之后形成的"FR-LMBS"。(自由范围线性动作战斗系统),它让玩家能自由在战场上奔跑,并随心所欲地攻击敌人,完全自由移动。

Free Target(自由目标)

到前作为止,在战斗中发动技能的时候,都必须把技能使用的对象锁定在角色身上。因此可以广范围玫击的技能,所能笼罩的范围也相当的有限。不过在本作当中,由于使用自由目标的关系,可以让大家任意选择术法发动的地点,因此活用有效范围很广的技能力法将会一口气大幅增加,而且也可以采用预测敌人行动之后设下陷阱的战法。

FOF (音律领域)

施展属性攻击后,在地图上就会开始累积音素(也是元素的一种)。当音素的累积达到一定的量,地图上就会出现一个名为FOF的圆阵。这个圆阵是带有属性的。这时在圆阵当中再使用特定的技能,就会变成威力强大的属性技能。只要善加利用它。就可看到非常出色的攻击效果。此外敌人也会利用这个FOF。

Over Limit (超越极限)

当画面下方显示角色的能量计储满时,就会发动超越极限。这里的超越极限指的是潜在能力的激发,不但能在发动时提高角色的防御力,而且就算受到攻击也不容易被击倒。在“仙乐传说”当中,超越极限的状态是强制性发动的。但在“深渊传说”中则是可以随任意选择发动的时机。

Townring(市镇连锁)

让以往游戏中一成不变的各地情势,会随着主角的行动而产生改变。例如当玩家接受并完成商店老板的委托后,即可以较低的优惠价格购入道具;之外也 能发生某些道具因为战争等因素的影响而导致缺货的状况,玩家也可以利用不同地区的物价差异,透过低买高卖的商业手段来赚取金钱,强化玩家与游戏世界的互动性。

游戏原声

【OP主题曲】

主题曲:(カルマ)karma「因果报应」

主唱:BUMP OF CHICKEN

这首karma是由4人摇滚团体BUMP OF CHICKEN所演唱的曲子,歌词内容是围绕路克与阿修的事,可以说这首歌是为了游戏而编写的。因为这首歌也有描写游戏结局,所以被完成游戏的玩家称为“泄露剧情的歌”。此外,BUMP OF CHICKEN的主唱藤原基央也亲自为游戏制作了背景音乐,收录于个人名义专辑‘SONG FOR TALES OF THE ABYSS’

【ED主题曲】

主题曲:エンディングテーマ「冒険彗星」

主唱:榎本くるみ(Kurumi Enomoto)

这首《冒险彗星》由《深渊传说》的音乐制作人MOTOO FUJIWARA & MOR所作,收录在榎本くるみ专辑《フォーライフミュージックエンタテイメント》内。歌曲给人轻快而爽朗的印象,演唱者的动情唱功使得这首歌具备了强烈的磁性吸引力。

本文标题:深渊传说(Namco Bandai研发游戏) - 民间鬼故事
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